Broken Sword 2.5 Castellano 
El juego no saldrá el 21 de Agosto
lunes 28 julio 2008 - 11:24:29
Pues si amigos... de momento el juego no saldrá en la fecha inicial, para mejorar la experiencia jugable y corregir errores del juego, según podemos leer en la pagina oficial.




La buena noticia es que habrá "betatesters" para probar el juego hasta al menos el 27 de Septiembre y poco despues intentaran sacar el juego...

Haber si sale este año :´(



Charles Cecil habla del Broken Sword 2.5
jueves 10 julio 2008 - 14:05:35
En una entrevista reciente que han echo al creador de la saga.


Habla un poco del panorama de los videojuegos y sobre una posible nueva entrega de la saga, que es posible que se anuncie muy pronto y que podría salir en la exitosa consola portátil Nintendo DS.

Ha tenido unas palabras para el Broken Sword 2.5, en las que comenta que no les parece mal que usen su saga y personajes mientras no pasen la linea y el juego sea completamente gratuito por lo que les están ayudando un poco, pero no mucho.

Como ya sabemos, han apoyado antes a proyectos de la scene de internet, ayudando a los creadores del ScummVM a poder funcionar correctamente sus juegos en el mismo, además de tener el juego anterior a la saga BS llamado Beneath a Steel Sky, completamente gratuito, y como comenta Cecil hay otras compañias como Lucas Arts que meten demandas a diestro y siniestro :)

La verdad es que son buenos tipos estos de Revolution Software.

Un Salu2



¡Esto Promete! Demo traducida
lunes 02 junio 2008 - 21:01:09
Lo primero quiero agradecer el interés y dedicación demostrados por todos vosotros, no esperaba que esto tuviera mucho éxito, pero me alegro por equivocarme y os animo a que continuéis.

Tengo otra buena noticia, a pesar que los desarrolladores no nos dejan modificar la demo que sacaron hace mas de 2 años, Selu y Moutio, han capturado la demo, escrito todo lo que se decía en ella y la han traducido.



Puede que no podamos modificar la demo, pero al menos los que no se les de bien el ingles, pueden enterarse de lo que se dice en la misma y oye, quizás el trabajo realizado sirve para cuando salga el juego.

También estaría interesante que los creadores del BS 2.5 añadieran los subtítulos ellos mismos con el trabajo realizado.

Sois unos fenomenos.



¡Fecha Oficial!
miércoles 16 abril 2008 - 11:52:23
21 de Agosto 2008




Aun queda bastante, pero al menos sabemos cuando saldrá, después de bastantes años esperando, por fin podremos disfrutarlo, pero no os equivoquéis, aquí es donde comenzamos nosotros con el objetivo de localizar el juego al castellano con al menos subtítulos y si hay interés y somos bastantes, doblarlo al castellano.

Entre todos podemos hacerlo, por lo que os esperamos por los foros para poder aportar ideas y ayudar a que esto ocurra, pues mucha gente no jugaría al juego por no entender lo que dicen, además que doblado al castellano le dará un nuevo aire al juego y lo disfrutaremos mucho mas.



Haber si nos ponemos en contacto con los desarrolladores.



Los desarrolladores planean lanzar el juego este año
domingo 06 enero 2008 - 23:58:37
En la página web oficial, se ven optimistas para decir que el Broken Sword 2.5 saldrá en la primera mitad del 2008. ¡estamos muy cerca!

Ya nos queda poco para el curro que los españoles nos tendremos que pegar, para tener al menos traducidos los textos del juego a nuestro idioma, esperemos que la gente se anime y podamos doblarlo también.



¡¡¡Se necesitan compositores!!!
domingo 21 octubre 2007 - 15:14:15
El equipo MindFactory, creadores del Broken Sword 2.5, necesitan urgentemente compositores, que sean capaces de componer musica orquestal para el juego, antes de que uno se ofrezca como voluntario, recomiendan escuchar las canciones ya existentes, para ver si pueden componer canciones del mismo estilo.

Piden que sea capaz de trabajar solo y que sea responsable.

Bueno, el texto original en ingles en la Web Oficial.



El principio del Fin
jueves 23 agosto 2007 - 11:17:04
Según la web oficial, les queda muy poco para terminar el juego:

A los Artistas 3D les quedan solamente las 3 últimas secuencias.
- Una es la introducción al juego.
- Otra es sobre la mitad del juego que nos meterá en tensión.
- La ultima resuelve la trama del final.


El proceso de diseños de los escenarios esta al 90%
-Solamente faltan unas pocas zonas donde George habla y interactúa.

Las animaciones, no esta tan facil, faltan bastantes.

El personaje que será jugable, Nico, estará terminado pronto, aparecerá después de que juguemos con George.

7 de 11 capítulos están terminados.

La música esta divida entre éxito y fracaso.
- Falta la música de introducción.





Fuente: Web Oficial en Ingles



Historia
miércoles 22 agosto 2007 - 18:45:37
En los últimos meses el destino ha asestado un golpe terrible a George Stobbart. Primero tuvo que separarse de Nico durante un año debido a un importante viaje a los EEUU. Luego, su querido abuelo muere debido a un cáncer. Pero eso no es todo. Además George recibe un telegrama desde Francia en un día que presagiaba lo peor. La remitente - Nico Collard, París, Francia. De repente, su presentimiento se convierte en una cruel realidad: ¡Nico está muerta! "¿Primero mi abuelo y ahora Nico?", se lamenta George a la vez que toma el primer vuelo hacia París.

A su llegada: Lluvia, tormenta, una respuesta divina muy apropiada a su actual situación. Y al llegar al apartamento de Nico otra sorpresa: Nico está viva. Totalmente desconcertado, le pregunta sobre el telegrama, pero Nico no parece sorprenderse lo más minimo. Todo lo contrario, le pide a George que se marche del apartamento. Al parecer, no muy complacida con la inesperada reunión.

Poco después, aún poniendo sus pensamientos en orden en el Café della Chandelle Verte - donde todo comenzó - George mantiene una alarmante charla con Andre Lobineau sobre Nico, reapareciendo la desagradable posibilidad de que los Neo-Templarios todavía puedan existir...